Para finalizar este blog, queremos despedirnos mi compañero y yo, y daros las gracias por leer este blog. Esperemos que si tenéis alguna duda nos pongáis comentarios y también si debemos mejorar alguna cosa de este blog. MUCHAS GRACIAS!!!!!
David y Pelayo.
INFORMÁTICA 4º ESO
martes, 31 de mayo de 2016
Punto 9: Animaciones multimedia
Punto 8: Código XML
XML (Extensible Markup Language) es un estándar que establece un conjunto de reglas para organizar un documento en diferentes partes e identificar los datos que se definen en él, facilitando así el uso e intercambio de información.
Las principales diferencias entre HTML y XML:
Las principales diferencias entre HTML y XML:
Punto 7: Modelo de tres capas
El modelo de tres capas es una forma de diseñar y desarrollar sitios web que tiene como misión simplificar su realización y mantenimiento, separando el código relacionado con la presentación en pantalla de aquel que especifica la estética de las páginas y posibles operaciones más complejas, como pueden ser accesos a bases de datos.
*Capa de estructura (HTML)
*Capa de diseño (CSS)
*Capa de comportamiento
-Vista web (HTML): La estructura y estética que se presenta al usuario son las propias páginas HTML. Esta capa incluiría tanto la capa de estructura como la capa de diseño CSS.
-Modelo (Comportamiento): Esta parte gestiona la información de la página.
-Base de datos (Datos): Es la parte de almacenamiento y extracción de información de la página web.
*Capa de estructura (HTML)
*Capa de diseño (CSS)
*Capa de comportamiento
-Vista web (HTML): La estructura y estética que se presenta al usuario son las propias páginas HTML. Esta capa incluiría tanto la capa de estructura como la capa de diseño CSS.
-Modelo (Comportamiento): Esta parte gestiona la información de la página.
-Base de datos (Datos): Es la parte de almacenamiento y extracción de información de la página web.
Punto 6: Accesibilidad web
La accesibilidad web es el grado con el que los contenidos pueden ser utilizados o visitados por todas las personas, independientemente de sus posibles discapacidades (físicas, intelectuales o técnicas).
W3C (World Wide Web Consortium) es un consorcio internacional que trabaja para definir estándares o pautas para conseguir el máximo rendimiento de la web.
WCAG (Web Accesibility Guidelines) son estrategias, pautas y recursos para hacer las páginas web accesibles a personas con algún tipo de discapacidad.
PAUTAS DE ACCESIBILIDAD
-Prioridad 1: Todos los usuarios puedan acceder a la información.
-Prioridad 2: Fácil acceso.
-Prioridad 3: Fácil manejo.
NIVELES DE CONFORMIDAD
-Nivel de conformidad A: Se cumplen los puntos de verificación de la prioridad 1.
-Nivel de conformidad Doble A: Se cumplen todos los puntos de verificación de las prioridades 1 y 2.
-Nivel de conformidad Triple A: Se cumplen todos los puntos de verificación de las tres prioridades.
W3C (World Wide Web Consortium) es un consorcio internacional que trabaja para definir estándares o pautas para conseguir el máximo rendimiento de la web.
WCAG (Web Accesibility Guidelines) son estrategias, pautas y recursos para hacer las páginas web accesibles a personas con algún tipo de discapacidad.
PAUTAS DE ACCESIBILIDAD
-Prioridad 1: Todos los usuarios puedan acceder a la información.
-Prioridad 2: Fácil acceso.
-Prioridad 3: Fácil manejo.
NIVELES DE CONFORMIDAD
-Nivel de conformidad A: Se cumplen los puntos de verificación de la prioridad 1.
-Nivel de conformidad Doble A: Se cumplen todos los puntos de verificación de las prioridades 1 y 2.
-Nivel de conformidad Triple A: Se cumplen todos los puntos de verificación de las tres prioridades.
Punto 5: Inserción de elementos multimedia en la web
Las páginas web también constan de elementos gráficos, estáticos o móviles.
Un ancla o referencia es un vínculo o enlace que hace referencia a una posición o sitio dentro de la misma página web, muy similar al link o enlace.
Inserción de elementos multimedia
Un ancla o referencia es un vínculo o enlace que hace referencia a una posición o sitio dentro de la misma página web, muy similar al link o enlace.
Inserción de elementos multimedia
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